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/ Amiga Plus 2002 #3 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 03.iso / AmiSoft / Game / Wb / Hexa_q.readme < prev    next >
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Text File  |  2003-02-24  |  6.4 KB  |  186 lines

  1. Short:    Surprise!! A peg game... updated!
  2. Author:   Charles-N. Jacob
  3. Uploader: cjacob@vif.com
  4. Version:  1.1
  5. Type:     game/wb
  6. Court:    Surprise! Un jeu avec des pions (mise à jour)
  7. Status:   Model-Railroad-Ware
  8.  
  9. [Description en français, voir plus bas - Description in french,
  10. see below]
  11.  
  12.   Another "Q" game?! Yup, but this one is played on an hexagonal shaped
  13. board, like this:
  14.  
  15.  
  16.                                o o o
  17.                               o o o o
  18.                              o o . o o
  19.                             o o o o o o
  20.                              o o o o o
  21.                               o o o o
  22.                                o o o
  23.  
  24.  
  25.   It is a different type of peg-jumping-game, one that I didn't
  26. see on a computer before (At least, not on the Amiga), so I decided
  27. to create it and here it is!
  28.  
  29.   The play is the same as my other "Q"-games: you play by moving a peg to
  30. an empty space. You can only move a peg two spaces horizontally or
  31. diagonally. The game features two playing mode, a "Normal" and an
  32. "Inverted" play:
  33.  
  34.   -In the 'Normal' play, you jump over a peg and that peg is removed.
  35.  
  36.   -In the 'Inverted' play, you jump over an empty space and a peg will
  37.    appear there.
  38.  
  39.   The goal of the game is to remove all the pegs (or fill up the board, if
  40. the game is "Inverted"), until only one peg is left (or only one space is
  41. empty, in the "Inverted" game), preferably where the hole (or peg) was at
  42. the start.
  43.  
  44.   Have fun!
  45.  
  46.  
  47.   Note that this is an update to "Hexa_Q" where the following changes
  48. were made:
  49.  
  50.   -The size of the game window is automatically defined according to the
  51.    Workbench screen size.
  52.  
  53.   -If the game window is too small, it's size is automatically changed to
  54.    the smallest usable size.
  55.  
  56.   -Most importantly, a couple of minor bugs were corrected... (they didn't
  57.    affect gameplay much, but they bugged me so I used a bug
  58.    repellant... ;)
  59.  
  60.   -The documentation has been translated in french... at last!
  61.  
  62.  
  63.   And now: Ta-da!! The usual stuff... the model-railroading stuff, that is:
  64.  
  65.   Hexa_Q is "Model-Railroad-Ware", this means that if you like
  66. and/or use it, here's how you can Register:
  67.  
  68.  -By sending some model railroad items (pieces of track, freight or
  69.   passenger cars, DPM (Design Preservation Models) modular walls,
  70.   kits, etc.). If you cannot find any model railroad stuff, you can
  71.   always send photos (railfan photos, photos of local industries
  72.   served by railways, etc.), old or new postcards of any railroad
  73.   scenes in your area or country, books on the history of local
  74.   railroads, old or new railroad timetables, etc.
  75.  
  76. OR:
  77.  
  78.  -By sending 10$ in Canadian funds (or 6$ in U.S. money, 6 Euros or
  79.   any equivalent currencies) by cheque, money order, etc. (so I can
  80.   buy some model railroad items ;)
  81.  
  82.  
  83. Send these to me at the following address:
  84.  
  85.                             Charles-N. Jacob
  86.                               P.O. BOX 144
  87.                          LaSalle, Quebec, Canada
  88.                           Postal Code:  H8R 3T7
  89.  
  90.  
  91. N.B.: Registering to 'Hexa_Q' allows you to obtain any future update of
  92. this software, also you get some news concerning the release of new
  93. software (which you will be getting before everybody else!).
  94.  
  95.   Thanks!
  96.  
  97. ---------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99.   Eh oui, un autre de mes jeux de type 'Q', toutefois, celui-ci a une
  100. forme hexagonale comme ceci:
  101.  
  102.  
  103.                                o o o
  104.                               o o o o
  105.                              o o . o o
  106.                             o o o o o o
  107.                              o o o o o
  108.                               o o o o
  109.                                o o o
  110.  
  111.  
  112.   C'est un type de jeu de pions qui est différent des autres, en fait
  113. je n'avais jamais vu un jeu de cette forme sur un ordinateur (du moins,
  114. pas sur l'Amiga), alors je l'ai crée et le voici!
  115.  
  116.   Pour jouer, la procédure est la même que pour celles de mes autres jeux
  117. de type 'Q': vous déplacez un pion vers un espace libre. Vous ne pouvez
  118. déplacer un pion que de 2 espaces soit horizontalement, soit en diagonale.
  119. Vous pouvez jouer le jeu de 2 façons, le jeu "Normal" ou le jeu "inversé"
  120. (Inverted):
  121.  
  122.   -Dans le jeu 'Normal', votre pion doit sauter au dessus d'un autre pion
  123.    pour éliminer celui-ci.
  124.  
  125.   -Dans le jeu 'Inversé' (Inverted), votre pion doit sauter au dessus
  126.    d'un espace libre et un pion apparaîtra à cette position.
  127.  
  128.   Le but du jeu est d'enlever tous les pions (ou remplir de pions, le
  129. tableau de jeu, si vous jouez au jeu 'Inversé'), jusqu'à ce qu'il ne
  130. reste qu'un pion (ou il ne reste qu'un seul espace libre, dans le cas du
  131. jeu 'Inversé'), de préférence à l'endroit ou l'espace libre (ou le pion)
  132. était situé au début du jeu. 
  133.  
  134.   Amusez-vous bien!
  135.  
  136.  
  137.   Notez que ceci est une mise à jour du jeu "Hexa_Q" où les modifications
  138. suivantes ont étés apportées:
  139.  
  140.   -La taille de la fenêtre de jeu est définie automatiquement en fonction
  141.    de la taille de l'écran Workbench.
  142.  
  143.   -Si la taille de la fenêtre de jeu est trop petite, celle-ci est
  144.    agrandie à une taille adéquate.
  145.  
  146.   -Quelques bogues mineurs ont étés corrigés (ces bogues n'affectaient
  147.    pas beaucoup le jeu, mais ils m'agaçaient, alors j'ai réglé leur
  148.    cas...).
  149.  
  150.   -La documentation a été traduite en français... enfin!
  151.  
  152.  
  153.   'Hexa_Q' est 'Train-Miniature-Ware' cela signifie que si vous aimez
  154. et/ou utilisez ce logiciel, je vous prie de vous Enregistrer, en
  155. m'envoyant, à votre choix:
  156.  
  157.   -Du matériel de trains miniatures (bouts de voies, wagons de tous
  158.    genres (et échelles), murs modulaires 'DPM' (Design Preservation
  159.    Models), kits en tous genres, etc.). Si vous ne pouvez trouver de
  160.    matériel de trains miniatures, vous pouvez envoyer des photos (de
  161.    matériel ferroviaire, d'industries desservies par des chemins de
  162.    fer, etc.), des cartes postales anciennes ou récentes liées aux
  163.    chemins de fer dans votre région, bouquins sur l'histoire des
  164.    chemins de fer, horaires des trains (anciens ou récents), etc.
  165.  
  166. OU:
  167.  
  168.   -10 dollars en argent Canadien (ou 6 dollars en argent U.S., 6 Euros,
  169.    ou toute autre monnaie avec un montant équivalant) par chèque, mandat
  170.    poste, etc.
  171.  
  172.   Envoyez-moi cela à l'adresse suivante:
  173.  
  174.                             Charles-N. Jacob
  175.                             Boite postale 144
  176.                          LaSalle, Québec, Canada
  177.                           Code Postal:  H8R 3T7
  178.  
  179.  
  180.  
  181. N.B.: Cet Enregistrement vous donne droit à toute mise-à-jour future
  182. de ce logiciel en plus des informations quant à la sortie de nouveaux
  183. logiciels (des informations que vous obtiendrez avant tout le monde!).
  184.  
  185.  Merci!
  186.